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VR 运用于模具行业,你认为有用吗?

VR,虚拟现实的硬件设备, VR头显能带着你实地参观工厂吗?


2014年9月,暴风发布第一款VR头显——暴风魔镜(以下简称“魔镜”),一年时间,魔镜4次迭代。

业内将VR头显分为三类:PC端头显、移动端头显和一体机。

     

        PC端头显需连接电脑进行观看,

        移动头显放入手机即可,

        一体机则具有独立处理器、输入和输出功能,不需要借助任何设备。


          PC端与移动端头显占据主流地位,前者门槛高、体验好、价格贵,以HTC、Oculus以及索尼为代表;


          魔镜属于移动端头显,简单易用,产品体验和技术却较前者有差距。


         由于游戏和影视与VR有着天然的联系,走在了VR内容兵的最前列,不过在这个新的节点上,传统领域也并未落后。

         国内VR行业中,厂商各行其是,仅操控方式就有遥控器、手柄、体感设备、跑步机、座椅、方向盘、麦克风等,

         没有统一的行业标准,局面混乱不堪。

         而标准的制定在目前短期不可能实现,这就意味着混乱还将持续。

         “VR这个产业还太初期了,就像当年的大哥大时代。”


我们工厂想用VR实现模具设计、模具制作的预先查看。






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